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【まとめ】ドラクエウォークのだめなところは引き弱に対してストレスゲーにしすぎたところ

DQW

793: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-WD8p [1.75.10.217]) 2021/07/17(土) 10:19:27.66 ID:7MZJsKiEd
期間中、宝石100匹狩りでB、200匹でA、300匹でSみたいにしてがんばればS一つは取れるようにしてはダメなのかな?
運営さん、読んでいたら議論してよ。
795: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-zC7v [126.179.117.136]) 2021/07/17(土) 10:23:16.81 ID:SbygEQL8r
>>793
野良だけだと1500 匹倒してもSできなかったりする確率だからね
2000ハマりは無いけど1800引き込みハマりならある
確定だけまわったとしても90匹くらいならハマる可能性がある

ドラクエウォークのだめなところは引き弱に対してストレスゲーにしすぎたところ

798: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab43-hdpR [217.178.136.184]) 2021/07/17(土) 10:28:34.50 ID:27mkIhWv0
>>795
俺もこれは思うわ
運の要素がやたら多すぎるよね
ガチャだけでもかなりのストレスなのにこころとか心珠とか何なのって思う
いなずまの剣みたいなのは単純でいいよね、こういうのを増やして欲しいわ
832: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed69-7PW0 [60.32.33.15]) 2021/07/17(土) 11:50:07.79 ID:mFW5hEUd0
>>798
復刻強敵とか累計ポイントでこころ貰えるけど
そういう仕様はあるのに、あえて使わせないんだよね
834: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab3f-bC5d [153.246.141.4]) 2021/07/17(土) 11:56:48.64 ID:nYl7YAv10
>>798
射幸心煽って課金誘導させるのに必死過ぎて
プレイヤーのストレスを考慮しないだなんて、
よっぽど性格悪くなきゃ出来ない仕様だとは思う
838: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5b0-kbnc [122.16.43.98]) 2021/07/17(土) 12:03:17.67 ID:v5oYF8Xf0
>>834
そもそもプロデューサーがアレな人みたいだからね…
いちユーチューバーの生放送に突然来て色々喋ってるのとかよくよく考えたらありえない事だし
839: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab3f-bC5d [153.246.141.4]) 2021/07/17(土) 12:05:21.42 ID:nYl7YAv10
>>838
あのPもそうだけど、DeNAその他ソシャゲ運営って
ロクな奴いないと思うんだよなー
人間性が破綻してなきゃ務まらないんだろう、きっと
847: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bd0-v1Mk [183.76.208.166]) 2021/07/17(土) 12:25:07.77 ID:B59UbLcn0
>>834
昔ストレスを与えれば与えるほど課金するとか言ってた運営がいたのには殺意湧いた
途中で止まれないとか言って50万とかガチャに突っ込むガイジサイドにも問題はあるが

引用元: ・【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.417【コテハン禁止】

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